Tutorial de Reclamação

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Tutorial de Reclamação

Mensagem por Zeus em Sex Set 21, 2012 12:28 am

Reunião na Fogueira

É ao redor da fogueira onde ocorrem os festejos noturnos do acampamento. Além disso, a fogueira representa o ânimo, a alegria e até mesmo os próprios semideuses e o fogo é alimentado pela deusa Héstia, a deusa dos laços familiares, e o que ela mais quer é que os campistas fortaleçam seus laços com seus pais olimpianos.

Escoltas de Semideuses

Outra forma de os semideuses serem reclamados é por escolta. Uma escolta é quando um grupo de campistas vão em busca e auxílio de um herói perdido e/ou em apuros. São para os semideuses que quiserem um pouco mais de emoção no seu ingresso ao acampamento.


Sendo reclamado por um dos 3 grades

Você acha que é fácil assim ser filho de Zeus, Poseidon ou Hades ? Nada disso. Para que você se torne filho de um desses deuses, é necessário que você se prove capaz. Você pode tentar a sorte já na Escolta, podendo ser reclamado no nível 1. Ou... Você pode chegar ao nível 4, e pedir uma missão-teste a Zeus/Poseidon/Hades, dependendo de quem você gostaria de ser filho. Claro que a missão não será algo fácil, e será analisado nada além de sua capacidade de raciocínio, criatividade e habilidade. Nessa missão você pode levar até 2 acompanhantes, mas apenas seus posts serão avaliados.

Presentes de Reclamação

Ao serem reclamados (ou recrutados, no caso das Caçadoras de Ártemis), os deuses colocam a sua frente duas armas para que possam escolher a que melhor se encaixa ao seu perfil. Com exceção de Apolo, Ártemis e Pã, que apresentam mais itens. Veja abaixo quais são:

1. Deuses Olimpianos

Filhos de Zeus


Espada Média [Comum][Bronze Celestial]
Uma espada bastante leve e de lâmina afiada e reluzente. É a típica arma de um típico líder.
OU
Lança Média [Comum][Bronze Celestial]
Para os combatentes de Zeus que preferem ousar, podem utilizar esta lança toda de bronze com a ponta sempre afiada e pronta para mandar monstros para o Tártaro.

Filhos de Poseidon


Espada Média [Comum][Bronze Celestial]
Uma leve e versátil que caíra bem as mãos de um combatente que se movimenta como um "tornado" pelo campo de batalha.
OU
Tridente [Comum][Bronze Celestial]
Quem for mais tradicional, pode usar um tridente todo de bronze cujas três pontas são simplesmente letais.

Filhos de Deméter


Foice Curta [Comum][Bronze Celestial]
Um filho de Deméter pode perfeitamente combater qualquer monstro, ainda mais utilizando uma foice de bronze.
OU
Cajado [Comum][Mogno]
Excelente para quem quer ampliar seu poder mágico, mas uma boa paulada com o mogno não deixa de ser eficiente.

Filhos de Ares


Lança Longa [Comum][Bronze Celestial]
A arma preferida de qualquer combatente a curta distância. Filhos de Ares manuseiam lanças mais perfeitamente que qualquer outra arma.
OU
Espada Longa [Comum][Bronze Celestial]
Uma espada pesada, porém poderosa. Nas mãos de um guerreiro nato como são os filhos de Ares, a espada pode vir bem a calhar.

Filhos de Atena


Escudo Grande [Comum][Bronze Celestial]
Nada mais sábio do que uma boa defesa. Filhos de Atena sabem disso e podem fazer excelente uso deste item.
OU
Espada Média [Comum][Bronze Celestial]
No entanto, as vezes uma boa defesa pode ser um excelente ataque. E estes heróis também são peritos em ataques eficientes.

Filhos de Apolo


Arco Médio [Comum][Bronze Celestial]
Aljava Pequena [0-20][Couro]
Flecha [Comum][Ouro][x15]

Arco e flecha são as principais armas destes campistas, que possuem mira e visão sem igual durante o dia.
OU
Besta Pequena [Comum][Bronze Celestial]
Bolsa de Dardos Pequena [0-20][Couro]
Dardo [Comum][Ouro][x15]

Para os filhos de Apolo que optam por mais praticidade, atirar com uma besta pode ser uma alternativa excelente.

Filhos de Hefesto


Martelo de Guerra Médio [Comum][Madeira + Bronze Celestial]
Fortes como são os filhos de Hefesto, um martelo desse tipo ajudará tanto nas forjas quanto na aniquilação de monstros.
OU
Chave de Grifo Média [Comum][Bronze Celestial]
Para quem preferir construir e consertar autômatos, sem perder a chance de matar umas criaturas, esta "arma" é praticamente ideal.

Filhos de Afrodite


Adaga Média [Comum][Bronze Celestial]
A lâmina dessa compacta arma reflete os rostos dos filhos de Afrodite, o que lhes agrada. Além disso, se beleza é uma arma, porque não complementar essa frase com uma adaga reluzente?
OU
Chicote de Ponta [Comum][Couro + Bronze Celestial]
Quem for mais "hard" e quer usar a beleza para domar e escravizar, esse chicote com ponta de bronze celestial vai fazer qualquer um, criatura ou semideus, cair aos seus pés.

Filhos de Hermes


Adaga Curta [Comum][Bronze Celestial]
Armas de perfuração, para pessoas velozes, são ideias: podem ferir vários pontos específicos ao mesmo tempo. Claro que isso só é possível se souber manusear.
OU
Revólver [0/6][Comum][Bronze Celestial]
Projéteis [Comum][Bronze Celestial][x18]

Faz a linha "moderno" e prefere contribuir à batalha a distância? Então nada melhor do que usar uma arma de fogo para fazer as criaturas se dissolverem em pó.

Filhos de Dionísio


Espada Média [Comum][Bronze Celestial]
Filhos de Dionísio podem ser exímios lutadores, desde que saibam aproveitar suas habilidades para combates corpo-a-corpo.
OU
Foice Curta [Comum][Bronze Celestial]
As foices também são armas boas, além de compactas. Perfeita para os campistas do chalé nº 12 que, além de matarem mostros, querem sempre suas plantas frutíferas em perfeito estado.

Filhos de Hades


Espada Curta [Comum][Ferro Estígio]
Com a lâmina pesada e gélida, os monstros que sentirem a presença da sua arma o temerão mais que qualquer outro. Isso pode ser ou não ser muito bom.
OU
Adaga Longa [Comum][Ferro Estígio]
"Amedrontar e atacar" é o lema dos filhos de Hades mais atrevidos, que não temem a morte de forma alguma e adoram combates a muito curta distância. "A lâmina em sí é a chave do medo", dizem.

2. Deuses Menores

Filhos de Íris


Cetro Médio [Comum][Bronze Celestial]
Controlar o poder do arco-íris não é fácil. Nada melhor que um cetro de bronze para canalizar e controlar a sua energia.
OU
Espada Curta [Comum][Bronze Celestial]
Os filhos de Íris normalmente são pacíficos ou preferem utilizar sua magia. "Normalmente". Contrarie-os com uma espada na mão e verá o quanto eles "pacificarão" você.

Filhos de Hipnos


Bastão Longo [Comum][Bronze Celestial]
Quer colocar um monstro para dormir no Tártaro? Uma paulada na cabeça com esse bastão é tudo o que ele vai precisar.
OU
Adaga Média [Comum][Bronze Celestial]
Se preferir deixar de lado o mundo dos sonhos e partir pra realidade, uma adaga de bronze pode ser perfeito, ainda mais contando com as suas habilidades surpreendentes.

Filhos de Nêmesis


Espada Longa [Comum][Bronze Celestial]
Os filhos de Nêmesis buscam o equilíbrio entre poder e força. A espada é uma das armas que mais possui esse equilíbrio.
OU
Adaga Curta [Comum][Bronze Celestial][x2]
Para uma aproximação mais brutal com os adversários, alguns filhos de Nêmesis buscam o equilíbrio de poder e força nas lâminas de suas adagas.

Filhos de Hécate


Cajado Longo [Comum][Bronze Celestial]
Ampliar o poder mágico é uma ambição natural dos filhos de Hécate. O cajado é a arma adequada para realizar seus desejos.
OU
Bastão Longo [Comum][Bronze Celestial]
Una magia e emoção no campo de batalha e, além de um excelente feiticeiro, também será um lutador destemido.


3. Grupos Especiais

Caçadoras de Ártemis


Arco Longo [Comum][Prata Lunar]
Aljava Média [0-35][Couro]
Flechas [Comum][Prata Lunar][x25]

As caçadoras, além de serem abençoadas com imortalidade e poder, recebem todos esses itens.
OU
Faca Longa de Caça [Heroica][Prata Lunar][x2]
Há caçadoras que preferem combates corpo-a-corpo com suas presas e abrem mão do uso do arco e flecha.

Pupilos de Hera


Colar do Pavão [Heroica][Ouro]
Uma corrente de ouro com um pequeno pingente retratando a pena de um pavão, que traz ao Pupilo a proteção da deusa Hera.

Guardiões de Pã


Ocarina da Natureza [Comum][Madeira]
Uma ocarina encantada para ter sintonia com a natureza, possibilitando a execução de melodias mágicas.
OU
Siringe da Natureza [Comum][Madeira]
Uma siringe encantada para ter sintonia com a natureza, possibilitando a execução de melodias mágicas.
OU
Flauta Doce da Natureza [Comum][Madeira]
Uma flauta doce encantada para ter sintonia com a natureza, possibilitando a execução de melodias mágicas.
OU
Pífano da Natureza [Comum][Madeira]
Um pífano encantado para ter sintonia com a natureza, possibilitando a execução de melodias mágicas.
E
Berrante da Natureza [Comum][Madeira]
Um grande berrante que, quando tocado, chama todos os animais próximos que o ouvirem para lhe ajudar.
OU
Didjeridu da Natureza[Comum][Madeira]
Um grande didjeridu que, quando tocado, chama todos os animais próximos que o ouvirem para lhe ajudar.
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